Область маркеров

Все маркеры, добавленные в проект, отображаются в области маркеров. Маркеры облегчают навигацию на таймлайне. Они используются для пометки различных частей проекта. Также маркеры можно использовать как точки привязки (snap points) при редактировании.

Для получения информации о том, как добавлять маркеры в проект, нажмите здесь.

 

При нажатии правой кнопки мышки в области маркеров, отображается контекстное меню:

 Пункт меню

Описание

Loop Playback

Выбранная область на таймлайне будет проигрываться циклически при воспроизведении.

Set Selection to View

Устанавливает длину области повтора (loop region) равной видимой части таймлайна. Если на таймлайне отображается весь проект целиком, то область повтора устанавливается в границах всего проекта.

Set Selection to Project

Устанавливает длину области повтора равной длине проекта.

Select Loop Region

Создает выделение на таймлайне, равной текущей области повтора.

Markers/Regions

Выберите команду из подменю для добавления или удаления маркеров или регионов.

Quantize to frames

Редактирование проекта будет происходить с точностью до кадра. Подробнее...

Enable Snapping

Включает/отключает привязку и разрешает использование команд Snap to Grid и Snap to Markers. Подробнее...

Snap to Grid

Привязка элементов таймлайна к границам сетки. Масштаб сетки устанавливается во единицах времени. Подробнее...

Snap to Markers

Привязка элементов таймлайна к маркерам. Подробнее...

Grid Spacing

Выберите команду из подменю для установки масштаба сетки.

Selectively Prerender Video

Открывает окно Предварительного просчета, в котором Вы можете создать медиафайлы из различных частей проекта.

Clean Up Prerendered Video

Удаляет временные файлы, являющиеся результатом Предварительного просчета. Подробнее...

Главное окно Vegas


Русский перевод © altarvic