Область закрепления и перемещение окон

По умолчанию, нижняя половина интерфейса Vegas является областью закрепления окон (Docking Area). Вы можете отвести в этой области постоянное место для часто используемых окон, что позволит освободить пространство для работы с проектом. С другой стороны вам будет легко добраться до нужного окна.

Подсказки:

Также имеется возможность создавать и сохранять несколько вариантов размещения закрепленнных окон, в зависимости от выполняемых задач. Группы могут располагаться над главным окном Vegas или отображаться на другим мониторе, если вы имеете систему с двумя мониторами.

Если Вы создали группу из нескольких закрепленных окон, они будут располагаться в несколько слоев. В этом случае, чтобы выбрать окно, нажмите на его закладку, и окно будет показано на верхнем слое.


Дополнительно:

Окно Explorer (проводник)

Окно Тrimmer (обрезка)

Окно Mixer (микшер)

Окно Video Preview (предварительный просмотр)

Окно Project Media (данные проекта)

Окно Edit Details (состав проекта)

Окно Transitions (переходы)

Окно Video FX (видеоэффекты)

Окно Media Generators (создание данных)

Окно Plug-In Manager (управление плагинами)

Окно Video Scopes (измерительное оборудование)

Окно Surround Panner (распределение объемного звука)

Окно Media Manager (управление данными)

Окно XDCAM Explorer

Главное окно Vegas
Настройка интерфейса Vegas


G Y © abbandon