Установка маркеров |
|
В меню Insert, выберите Marker для установки маркера в позиции курсора. Маркером можно отметить какое-либо интересующее место в проекте или использовать его как закладку.
Если сохранить маркеры при просчете MPEG-2 файла, DVD Architect интерпретирует их как метки эпизодов. Перед просчетом убедитесь, что установлен флажок Render I-frames at markers (в окне Render As, после выбора в списке Template формата MainConcept MPEG-2, нажмите кнопку Custom. В закладке Video поставте отметку у пункта Render I-frames at markers).
Каждому маркеру присваивается свой номер (от 1 до 99). Для перемещения курсора в позицию маркера наберите его номер на клавиатуре.
Установка маркера
Установите курсор на позицию где хотите добавить маркер.
Из меню Insert, выберите Marker, чтобы добавить маркер в текущую позицию курсора.
Введите имя в появившееся поле и нажмите Enter.
Также можно вставить маркер и во время воспроизведения проекта нажав кнопку M на клавиатуре.
Переименование маркера
Правым щелчком на флажке маркера выберите Rename. Введите имя маркера в появившееся поле. Нажмите Enter для сохранения.
—или—
Это же поле редактирования можно открыть двойным щелчком на флажке маркера.
Премещение маркера
Просто передвинте мышкой флажок маркера в новую позицию.
Удерживайте нажатым Shift при перетаскивании, чтобы избежать притягивания маркера.
Удаление маркера
Правым щелчком на флажке маркера выберите Delete.
Удаление всех маркеров из проекта
Правым щелчком в пустой области панели маркеров, выберите Markers/Regions, затем Delete All. Все маркеры и регионы в проекте будут удалены.
Удаление всех маркеров в выделенной области
Выделите временной интервал таймлайна, правым щелчком на свободной области панели маркеров выберите Markers/Regions и Delete All in Selection. Все маркеры и регионы в выбранной области будут удалены.
Перемещение курсора в позицию маркера
Просто нажмите мышкой на метке маркера .
Русский перевод