Экспорт фильма в PSP

 Tools Menu

Вы хотите просмотреть свой фильм на наладоннике?

В меню Tools (Инструменты) выберите  Export to PSP® (PlayStation®Portable) (Экспорт в PSP®) для конвертирования проекта в формат Sony AVC/AAC (*.mp4) и передачи по USB на PSP®.

Примечания:


  1. Кликните на таймлайн для установки курсора на кадре, который будет использован в презентации вашего фильма. Эта картинка на экране PSP® будет представлена в виде значка в навигации.

  2. Подключите USB-кабель и блок питания к PSP® устройству и перейдите в режим USB.

  3. В меню Tools (Инструменты) выберите Export to PSP® (PlayStation®Portable)(Экспорт в PSP®). Откроется диалоговое окно Export to PSP® (PlayStation®Portable) (Экспорт в PSP®).

При просчете в формат AVC без переноса на PSP®, в диалоговом окне Render As (Просчитать как) в списке Save as Type выберите Sony AVC/AAC (*.mp4). Имя просчитываемого файла будет выглядеть как: MAQ0nnnn.MP4 (где nnnn это цифры) для соответствия файлов формату PSP®.

  1. В окне Title (Название), закладки Summary (Резюме) диалогового окна Project Properties (Свойства Проекта), введите название Вашего проекта. Это название будет отображено на экране PSP®.

    Изменение названия в диалоговом окне Export to PSP® (PlayStation®Portable) также скорректирует диалог Project Properties (Свойства Проекта).  

  2. В окне File path (Имя файла) укажите папку и название файла, используемого при просчете фильма.

    При замене существующего фильма, выберите название в списке File path (Имя файла).

    Нажмите кнопку Refresh для обновления устройства.

  1. Для собственных настроек, которые будут использованы при сохранении Вашего файла, откройте список Template (Шаблоны).

    Можно выбрать кодирование с QVGA или QVGA-широкоэкранным соотношением сторон. Оба параметра создают видео 320x240, но широкоэкранный шаблон использует анаморфное широкоэкранное кодирование, правильно распознаваемое PSP®.

    При использовании шаблона Automatic frame size (Автоматический размар кадра), видео кодируется с использованием установки Pixel aspect ratio (Соотношение сторон пиксела) на закладке Video диалогового окна Project Properties (Свойства Проекта). При использовани этих шаблонов, Ваш проект использует настройки DV для формата 4:3 или DV Widescreen для формата 16:9.

    Все шаблоны используют звук 128 Kbps. Шаблон с использованием 512 Kbps применяют для уменьшения размеров файла, а шаблон 896 Kbps используют для высококачественного видео, особенно на сценах с быстрым движением.

Установки выбранного шаблона отображаются в поле Description (Описание).

  1. Выберите флажок Render loop region only (Просчитать только выделенную область) для просчета только части проекта. При снятом выборе флажка просчитывается весь проект.

  2. Выберите флажок Stretch video to fill output frame size (do not letterbox) (Растянуть видео для заполнения всего кадра), чтобы переформатировать видео до заполнения всего кадра, возможные размеры которого перечислены в поле Description (Описание).

    При снятом выборе флажка поддерживается текущее отношение высоты к длине и добавляются черные границы до заполнения дополнительной области (letterbox) Эта опция полезна, если желаемый выходной формат не соответствует соотношению сторон кадра (Аspect ratio) Вашего проекта.

  3. Нажмите OK. Ваш видео файл (MAQ0nnnn.MP4) и файл эскиза (MAQ0nnnn.THM) будут созданы и отправлены в папку на PSP®.

 


Русский перевод © Сиррожа